字符串的扩展

前端开发
2018年10月17日
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ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。

字符的Unicode表示法

JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的码点。

js
console.log('\u0061'); // 'a'

但是,这种表示法只限于 \u0000 —— \uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用2个双字节的形式表示。

8141372f69d3c41dd23e9220d1dd6d59.png

以上字符用“吉”来代替

js
console.log('\uD842\uDF87'); // '吉' console.log('\u20BB7'); // ' 7'

上面的代码表示,如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟一个7。

ES对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

js
console.log('\u{20BB7}'); // '吉' console.log('\u{41}\u{42}\u{43}'); // 'ABC' let hello = 123; console.log(hell\u{6F}); // 123 console.log('\u{1F680}' === '\uD83D\uDe80'); // true

上面的代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。

有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。

js
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true

codePointAt()

JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2字符。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是2个字符。

js
var s = '吉'; console.log(s.length) // 2 console.log(s.charAt(0)) // '' console.log(s.charAt(1)) // '' console.log(s.charCodeAt(0)) // 55362 console.log(s.charCodeAt(1)) // 57271

上面的代码中,汉字“吉”的码点是0x20BB7,UTF-16编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会被误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前2个字节和后2个字节的值。

ES6提供了codePointAt方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

js
var s = '吉a'; console.log(s.codePointAt(0)) // 134071 console.log(s.codePointAt(1)) // 57271 console.log(s.codePointAt(2)) // 97 console.log(s.charCodeAt(0)) // 55362 console.log(s.charCodeAt(1)) // 57271 console.log(s.charCodeAt(2)) // 97

codePointAt方法的参数是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面的代码中,JavaScript将“吉a”视为3个字符。codePointAt方法在第一个字符上正确地识别了“吉”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“吉”的后2个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

总之,codePointAt方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些2个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

js
var s = '吉a'; console.log(s.codePointAt(0).toString(16)); // 20bb7 console.log(s.charCodeAt(2).toString(16)); // 61

你可能注意到了,codePointAt方法的参数仍然是不正确的。比如,上面的代码中,字符a在字符串s中的正确位置序号应该是1,但是必须向charCodeAt方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。

js
var s = '吉a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61

codePointAt方法是测试一个字符由2个字节还是4个字节组成的最简单方法。

js
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } console.log(is32Bit('吉')) // true console.log(is32Bit('a')) // false

String.fromCodePoint()

ES5提供了String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF)。

js
console.log(String.fromCharCode(0x20BB7)); // 'ஷ'

上面的代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。

ES6提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上与codePointAt方法相反

js
console.log(String.fromCodePoint(0x20BB7)); // 吉 console.log(String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDe80y') // true

上面的代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上

字符串的遍历器接口

ES6为字符串添加了遍历器接口,使字符串可以由for...of循环遍历。

js
for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o"

除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。

js
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]) } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i) } // "吉"

上面的代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含2个字符(都不可打印),而for...of循环会正确地识别出这个字符。

at()

ES5对字符串对象提供了charAt方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

js
console.log('abc'.charAt(0)); // "a" console.log('吉'.charAt(0)); // "\uD842"

上面的代码中,charAt方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。

ES7为字符串实例提供了at方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符,Chrome浏览器已经支持该方法。

js
console.log('abc'.at(0)); // "a" console.log('吉'.at(0)); // "吉"

nomalize()

为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法,一种是直接提供带重音符号的字符,如Ǒ(\u01D1);另一种是提供合成符号(combinding character),即原字符与重音符号合成为一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。这两种表示方法,在视觉上和语义上都等价,但是JavaScript无法识别。JavaScript将合成字符视为2个字符,导致两种表示方法不等价

ES6为字符串实例提供了normalize方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode正规化

js
console.log('\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()); // true

normalize方法可以接受4个参数。

  • NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉上和语义上的等价。
  • NFD,默认参数,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解出的多个简单字符。
  • NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上等价,但是视觉上不等价,比如“双喜”和“囍”。(这只是举例,normalize方法并不能识别中文)
  • NFKD, 表示“兼容等价分解”(Normalization Form Composition Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解出的多个简单字符。
js
let code = '\u004F\u030C'; console.log(code.normalize('NFC').length) // 1 console.log(code.normalize('NFD').length) // 2

上面的代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。

不过normalize方法目前不能识别3个或3个以上字符的合成。这种情况,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。

includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript中只有indexOf方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了3种方法:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
js
var s = 'Hello world!'; console.log(s.startsWith('Hello')); // true console.log(s.endsWith('!')); // true console.log(s.includes('o')); // true

这3个方法都支持第2个参数,表示开始搜索的位置

js
var s = 'Hello world!'; console.log(s.startsWith('world', 6)); // true console.log(s.endsWith('Hello', 5)); // true console.log(s.includes('Hello', 6)); // false

上面的代码表示,使用第2个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同:它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置开始直到字符串结束的字符。

repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

js
'x'.repeat(3) // 'xxx' 'hello'.repeat(2) // 'hellohello' 'na'.repeat(0) // ''

参数如果是小数,会被取整。但是如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整之后等于-0,repeat视同为0。

js
'na'.repeat(Infinity) // RangeError: Invalid count value 'na'.repeat(-1) // RangeError: Invalid count value 'na'.repeat(-0.9) // '' // 参数NaN等同于0 'na'.repeat(NaN) // '' // 如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。 'na'.repeat('3') // 'nanana'

padStart(),padEnd()

ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串未达到指定的长度,会在头部或尾部补全。padStart用于头部补全,padEnd用于尾部补全。

js
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

上面的代码中,padStartpadEnd分别接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数则是用来补全的字符串。

如果原字符串的长度大于或等于指定的最小长度,则返回原字符串。如果省略第二个参数,则会用空格来补全。

js
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' 'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x '

模板字符串

传统的JavaScript输出模板通常是这样写的:

js
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b>' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' );

上面的这种写法相当烦琐而不方便,ES6引入了模板字符串来解决这个问题:

js
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。他可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

js
// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 var name = 'Bob', time = 'today'; `Hello ${name}, how are you ${time}?`

以上代码中的字符串都使用了反引号。如果在模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出中。

在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}中。大括号内可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

模板字符中还能调用函数。

js
function f () { return "Hello world!"; } console.log(`foo ${f()} bar`); // 'foo Hello world bar'

如果大括号中的值不是字符串,将按照一般规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。

由于模板字符串的大括号内部就是要执行的JavaScript代码,因此大括号内部如果是一个字符串,将会原样输出。

如果需要引用模板字符串本身,可以像下面这样写:

js
// 写法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); console.log(func('Jack')); // 'Hello Jack!' // 写法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); console.log(func('Jack')); // 'Hello Jack!'

实例:模板编译

下面,我们来看一个通过模板字符串生成正式模板的实例。

js
var template = ` <ul> <% for (var i = 0; i < data.supplies.length; i++) { %> <li><%= data.supplies[i] %></li> <% } %> </ul> `;

上面的代码在模板字符串中放置了一个常规模板。该模板使用<% ... %>放置JavaScript代码,使用<%= ... %>输出JavaScript表达式。

怎么编译这个模板字符串呢?

一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。

js
echo('<ul>'); for (var i = 0; i < data.supplies.length; i++) { echo('<li>'); echo(data.supplies[i]); echo('</li>'); } echo('</ul>');

这个转换使用正则表达式即可。

js
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);';

然后,将template封装在一个函数里面返回即可。

js
var script = ` (function parse(data) { var output = ''; function echo(html) { output += html; } $ { template } return output; }) `; return script;

将上面的内容拼成一个模板编译函数compile

js
function compile(template) { var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; var script = ` (function parse(data) { var output = ''; function echo(html) { output += html; } $ { template } return output; }) `; return script; }

compile函数的用法如下:

js
var parse = eval(compile(template)); div.innerHTML = parse({ supplies: ["broom", "mop", "cleaner"] }); // <ul> // <li>broom</li> // <li>mop</li> // <li>cleaner</li> // </ul>

标签模板

模板字符串的功能不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这就被称为“标签模板”功能(tagged template)。

标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

js
var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`;

上面的代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是函数tag会依次接收到多个参数。

js
function tag (stringArr, value1, value2) { // ... } // 等同于 function tag (stringArr, ...values) { // ... }

tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员和第三个成员之间,以此类推。

tag函数的其他参数都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接收到value1value2两个参数。

tag函数所有参数的实际值如下:

  • 第一个参数:[‘hello’, ’ world ', ‘’]
  • 第二个参数:15
  • 第三个参数:50

也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用:

js
tag(['hello', ' world ', ''], 15, 50)

我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法及运行结果:

js
var a = 5; var b = 10; function tag (s, v1, v2) { console.log(s[0]) console.log(s[1]) console.log(s[2]) console.log(v1) console.log(v2) return 'OK'; } tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`; // "Hello" // " world " // "" // 15 // 50 // "OK"

“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。

js
var message = SafeHTML`<p>${sender} has sent you a message</p>`; function SafeHTML (templateData) { var s = templateData[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var arg = String(argumetns[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&amp;") .replace(/</g, "&lt;") .replace(/>/g, "&gt;"); // Don's escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; }

上面的代码中,经过SafeHTML函数的处理,HTML字符串中的特殊字符都会被转义。

标签模板的另一个应用是多语言转换(国际化处理)。

js
i18n`Wecome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!` // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"

模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。

除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言中嵌入其他语言。

String.raw()

ES6还为原生的String对象提供了raw方法。

String.raw方法往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个反斜线都被转义的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。

js
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // 'Hi\\n5!' String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!'

如果原字符串中的反斜线已经转义,那么String.raw不会做任何处理。

js
String.raw`Hi\\n`; // 'Hi\\n'

String.raw的代码基本如下:

js
String.raw = function (strings, ...values) { var output = ''; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; }

String.raw方法可以作为处理模板字符串的基本方法,字会将所有变量替换,并对反斜线进行转义,方便下一步作为字符串使用。

String.raw方法也可以作为正常的函数使用。这时,其第一个参数应该是一个具有raw属性的对象,具raw属性的值应该是一个数组。

js
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t', 'e', 's', 't'] }, 0, 1, 2);

以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》